故事入口
一个讲鬼的人,自己成了鬼故事。
2026 年,一个专门调查上海灵异地点和灵异故事的人,突然消失了。最后一期,只录了一半。他留下的最后一句话是:
他追的,是老上海人都知道的那几个传说——衡复那栋没人敢住的老洋房、延安高架打不下桩的龙柱、写字楼那对要风水镇压的“刀”、苏州河上没人认领的浮影。他一个个查过去,越查越像真的有什么。然后,他也不见了。现在,这桩案子落到了你手里。
故事入口
2026 年,一个专门调查上海灵异地点和灵异故事的人,突然消失了。最后一期,只录了一半。他留下的最后一句话是:
他追的,是老上海人都知道的那几个传说——衡复那栋没人敢住的老洋房、延安高架打不下桩的龙柱、写字楼那对要风水镇压的“刀”、苏州河上没人认领的浮影。他一个个查过去,越查越像真的有什么。然后,他也不见了。现在,这桩案子落到了你手里。
第 一 季 · 九 幕
这一季在做什么
延安高架、写字楼双塔、衡复老洋房、提篮桥、苏州河——这一季的现场,都是上海真实存在的公共空间。你读案卷、盘问案中人、去现场用楼层与视线核验证词,再把判断交给司衡。
延安高架、写字楼双塔、衡复老洋房、提篮桥与苏州河——用现场的楼层、视线与距离验证证词。
上海真实流传的都市灵异故事,被改写进这一季的九幕案卷。
司衡陪你盘问、收外勤回报、标记证据强弱与剧透边界。
卷宗只给钩子,真正的线索得你亲自盘问案中人,一点点问出来。
产品核心
司衡不是客服,也不只是剧情推进器。它是与你长期共同调查的 AI 搭档:知道你读过什么、问过谁、在哪里误判,又在哪一刻补上了证据链。到下一宗案子,它仍然认得你查案的方式。
你买下的是第一宗案子。你真正留下的,是一位只属于你的探案搭档。
记录你问过的问题、提交过的推理、关键误判与修正。
察觉你偏爱盯动机、抠细节还是讲互证,并调整提醒方式。
不替你公布答案,却记得你何时需要被质疑。
结案后查案风格留在档案里,成为下一季同步的起点。
先试一次盘问
卷宗不会把答案喂给你。林佩在那栋老洋房住了一辈子,知道的比她敢说的多——你得敲对地方,她才松口。
演示为案内节选,回应为预设内容;正式版中林佩与司衡由 AI 实时回应,并记录你的调查状态。
游玩流程
每一幕只给你有限的材料——一个钩子,几个能找的人。
在会话台里盘问、追问、对质,把藏起来的信息一点点问出来。
去上海公开空间走访,或在家纸面推理——双路径,都能通关。
把判断交给司衡,他只标证据强弱,绝不替你说破。
每还原一处“灵异”,就向那个真正的人逼近一步——一次能说出口的“原来如此”。
九幕走完,拿到一张只属于你的结案侧写。
调查员实录
玩家最常拿来类比的,是《真探》第一季那种“抓到执行者、真凶仍逍遥”的城市调查,和《还愿》式的东方恐怖意境。
以上为内测调查员的真实反馈摘记;线上版结案玩家的署名评价将陆续加入。
评价正在整理上墙。想先自己验证一下,到上方试玩区盘问林佩。
现实边界
不夜探、不翻越、不进入封闭、施工、办公或管理区域。
不向现实工作人员、商户或游客打听虚构案件内容。
不设置线下实体道具,不要求寻找、移动或触碰现场物品。
人物、案件与组织均为虚构;真实地点只作城市空间与历史语境参考。